ActividadesSe introduce
Se pulsa el botón titulado Empieza. Se observa la trayectoria curvilínea del torpedo (en color rojo) y la rectilínea del barco (en color azul). La flecha de color negro, representa la velocidad del torpedo, su dirección es tangente a la trayectoria que es a su vez, la recta que une el torpedo y el barco. El programa interactivo resuelve numéricamente la ecuación diferencial de primer orden que proporciona el valor de la ordenada y en función del tiempo t, y luego calcula la abscisa x, mediante la relación geométrica establecida al principio de esta página. |